Amee bắt trend quảng bá sản phẩm music bằng công nghệ AR thành công với MV “Yêu thì yêu không yêu thì yêu”


Để các thành phầm âm nhạc được phần đông công bọn chúng đón nhận, mỗi ca sĩ, nhóm nhạc đều phải sở hữu một chiến lược truyền thông tạo được mức độ lan tỏa. Phân biệt nhiều nghệ sĩ Hàn Quốc cũng giống như Việt nam giới đã gạn lọc AR để quảng bá cho thành phầm âm nhạc với đạt được tác dụng đáng ngưỡng mộ, vào lần reviews MV “Yêu thì yêu không yêu thì yêu” ngay sát đây, Amee cũng đã hợp tác thuộc Công ty truyền thông Bread n’ Tea cho ra đời một chiến dịch trò chơi AR cực kỳ thú vị.

Bạn đang xem: Yêu thì yêu không yêu thì yêu


*


Nhằm truyền thông media cho thành phầm âm nhạc của mình, Amee đã bắt tay hợp tác cùng Bread n’ Tea xúc tiến một Filter AR dạng Gaming, được thiết kế với dựa trên diễn biến của MV về một cô nàng theo xua crush của mình. Vì vậy, game bao gồm lối chơi dễ dàng, người chơi đề nghị vượt qua những chướng ngại vật và thu thập tim nhằm giành điểm cao. Đích đến sau cuối của nhân vật đang là chàng trai crush cực kỳ điển trai.


*


Dựa vào văn bản MV “Yêu thì yêu không yêu thì yêu”, kết phù hợp với xu thế ứng dụng AR vào quảng bá sản phẩm hiện nay nay, Việt can dự đã khuyến cáo xây dựng một trò đùa AR trên nền tảng gốc rễ spark AR. Định hướng triển khai: đối chọi giản, dễ chơi, có sự tị đua điểm số và thực hiện chất nhạc bắt tai của MV.

Để sản phẩm được đón nhận hơn, Amee và phần đông fan của cô đã cùng nhau chia sẻ, kêu gọi mọi fan tham gia game. Từ bỏ đó, dần kích mê say được sự tò mò cho cộng đồng và buộc mọi bạn phải coi MV để thấu hiểu hơn về câu chuyện.

Xem thêm: Có Thể Dùng Mặt Nạ Ngủ Thay Kem Dưỡng Ban Đêm Không? Mặt Nạ Ngủ Khác Với Kem Dưỡng Ẩm Ở Điểm Nào

Game này không thật xa lạ, được thiết kế với dễ chơi cho phần nhiều mọi bạn vì nó tương đương với nhiều game vượt chướng ngại vật vật như Mario, Flappy Bird… Điều tạo ra sự sự biệt lập của game là bạn chơi được trực tiếp tham gia, họ tinh chỉnh nhân vật của chính mình bằng số đông “nụ hôn” thế vì phải qua “những chiếc tap” vào màn hình. Do vậy, hoàn toàn có thể thấy rằng lối chơi và kịch phiên bản của game đặc sắc hơn nhiều game không giống trên thị trường, bám quá sát thông điệp của chiến dịch.

Ngoài ra, lúc chơi game, người tiêu dùng Instagram còn được tiếp cận với giai điệu bắt tai của “Yêu thì yêu không yêu thì yêu”. M nhạc kết hợp với phần game gồm điểm số tuyên chiến và cạnh tranh đã tạo nên sự thích thú không hề nhỏ dại cho bạn chơi.


Chiến dịch truyền thông MV “Yêu thì yêu ko yêu thì yêu” của Amee là giữa những chiến dịch thành công nổi bật nhờ thực hiện Game AR.


*


Từ ngày 18/7 đến 25/7, sức phủ rộng của chiến dịch đã có được thể hiện cụ thể qua lượt hiển thị game lên đến mức 1.39 triệu, có 427.8 nghìn lượt mở, 159.4 ngàn lượt sử dụng chỉ vào hơn 1 tuần triển khai.

Qua đây, có thể thấy tiềm năng khi ứng dụng technology AR vào các chuyển động truyền thông dựa vào tính chất trực quan to gan lớn mật mẽ, có khả năng truyền tải phát minh qua hình ảnh theo giải pháp tương tác. ở kề bên đó, technology AR còn có tác dụng biến hoá cao, luôn đổi mới, thức tỉnh sự tò mò với tính cá thể hoá cao, tạo được cho quý khách hàng trải nghiệm tốt hơn những hoạt động truyền thống khác. Hơn nữa, trò chơi còn tiện lợi viral vì mọi người rất có thể share lên story facebook, instagram bằng những thao tác làm việc vô cùng đơn giản.